# derby.drda.startNetworkServer

A propriedade derby.drda.startNetworkServer é utilizada para simplificar a incorporação do Network Server ao aplicativo Java. Quando a propriedade derby.drda.startNetworkServer está definida como verdade, o Network Server inicializa automaticamente quando o Derby é inicializado (neste contexto, o Derby é inicializado quando o driver incorporado é carregado). Somente pode ser inicializado um Network Server em uma mesma JVM.

NOTA: Se o Network Server for inicializado com esta propriedade definida como verdade, o Network Server irá parar quando o aplicativo terminar, ou se for parado de outra maneira (por exemplo, utilizando a API do Java, a interface de linha de comando, ou parando o sistema Derby), o que ocorrer primeiro.

#### Sintaxe

    derby.drda.startNetworkServer=[true | false]

#### Padrão

Falso.

#### Exemplo

    derby.drda.startNetworkServer=true

#### Estático ou dinâmico

Estático. O Network Server deverá ser parado e o Derby reinicializado para a alteração produzir efeito.

Tópico pai: Definição das propriedades do Network Server
Referências relacionadas
derby.drda.host
derby.drda.keepAlive
derby.drda.logConnections
derby.drda.maxThreads
derby.drda.minThreads
derby.drda.portNumber
derby.drda.timeSlice
derby.drda.traceAll
derby.drda.traceDirectory