# Das &kbackgammon; Handbuch

Jens
Hoefkens

    jens@hoefkens.com

Bo
Thorsen

    gobo@imada.sdu.dk

Entwickler
Maren
Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
1999
2000
Jens Hoefkens
&FDLNotice;
2000-12-22
1.96.01

&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm für &kde;. Es unterstützt Backgammon-Spiele mit anderen Spielern, Spiele gegen Computerspieler(wie &GNU; bg und auch On-line-Spiele auf dem ersten Internet Backgammon Server.

KDE
Spiel
Backgammon
FIBS
gnubg

## Einleitung

&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm. Das Ziel des Spieles ist es, alle Spielsteine vor dem Gegner vom Brett zu entfernen. Obwohl die Regeln von Backgammon mäßig schwer sind (der schwierigste Teil ist offensichtlich die Anfangsposition der Spielsteine), versucht dieses Dokument nicht die Regeln zu erklären. Für die Spielregeln schauen Sie bitte ins Web, lesen ein Buch oder (wahrscheinlich am besten) fragen Sie einen Freund.

&kbackgammon; bietet Ihnen ein graphisches Backgammon-Spielbrett, das fast ausschließlich mit der Maus gespielt werden kann. (auch wenn Text-Befehle verfügbar sind und es auch möglich sein sollte Backgammon ohne die Maus zu spielen). Deshalb ist &kbackgammon; leicht zu benutzen und Sie können sich auf das Spielen konzentrieren.

Um Backgammon zu spielen braucht man gewöhnlich einen Gegner. &kbackgammon; bietet Ihnen die Möglichkeit gegen hunderte verschiedene Gegner unterschiedlicher Stärke auf dem ersten Internet Backgammon Server zu spielen. Außerdem können Sie mit Offenes Brett gegen sich selbst spielen oder gegen Freunde, die neben Ihnen am Computer sitzen.

In naher Zukunft können Sie &kbackgammon; gegen &GNU; Backgammon spielen. Das ist ein leistungsfähiges Backgammon-Programm , das gewöhnlich ohne graphische Oberfläche läuft. Es spielt auf FIBS auf einer Bewertungsstufe von 2000 (was sehr hoch ist).

Zusätzlich gibt es Pläne, die das Spielen via Internet zwischen zwei &kbackgammon;-Programmen (und ihren Benutzern) ermöglichen sollen. Letztendlich ist die Architektur von &kbackgammon; offen und es ist leicht möglich Unterstützungen für andere Spielarten einzubinden. (Bei Interesse setzen Sie sich bitte mit dem Autor in Verbindung.)

## Die Benutzung des Spielbretts

&kbackgammon; ist um ein graphisches Spielbrett konzentriert. Dieses Brett besteht aus Spielsteinen und Würfeln. Jedes dieser Spielelemente kann mit der Maus bewegt werden.

Das folgende Bild zeigt eine typische Spielsituation, in der Weiß sich von 1 nach 24 bewegt und Schwarz von 24 nach 1. Momentan hat Weiß die Würfel und würfelt 3 und 4.

Das Backgammon-Spielbrett
Das Spielbrett

Wenn Sie an der Reihe sind können Sie würfeln, indem Sie das Quadrat anklicken, das die Würfel repräsentiert. Oder Sie benutzen den entsprechenden Menü-Eintrag oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).

Wenn Sie die Würfel haben, können Sie den Einsatz verdoppeln, mit einem Doppelklick auf das Quadrat, das Würfel repräsentiert. Oder Sie benutzen den entsprechenden Menü-Eintrag oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).

Wenn Sie an der Reihe sind, können sie Steine bewegen indem Sie sie anklicken und den Mauszeiger auf die gewünschte Position bewegen (wobei die Maustaste die ganze Zeit gedrückt gehalten werden muss). Das wird herüberziehen der Steine genannt. Abhängig von der Auswahl im aktuellen Spielart Optionen, ist der Spielzug beendet, wenn alle Steine bewegt worden sind. Das können zwischen einem und vier Steinen sein, gewöhnlich sind es zwei.

Anstelle die Steine herüberzuziehen, liefert das Spielbrett die Methode Schnellzüge. Wenn Sie das auf dem Einrichten-Menü des Spielbrettes angeschaltet haben, können die Steine durch anklicken bewegt werden. Das Spiel wird automatisch den am kürzesten vom aktuellen Spielfeld möglichen Zug ausführen. Wenn Schnellzüge angeschaltet ist, kann er durch einen einzigen oder durch einen Doppelklick gesetzt werden. Diese Einstellung ist vor allem für Touchpads nützlich, wo ein herüberziehen manschmal schwer fällt.

Das Spielbrett akzeptiert nur Züge, die erlaubt sind (basierend auf der gewürfelten Augenzahl). Dass das Offene Brett ein Abschalten erlaubt (für den Bearbeitungs-Modus), ist besonders für Anfänger hilfreich (und erfahrene Spieler werden es nicht nicht bemerken). Dieses Merkmal kann auch verwendet werden, um einen Zug rückgängig zu machen, in dem man einen ungültigen Zug setzt.

## Backgammon Spielarten

&kbackgammon; wurde um das Backgammon-Spielbrett gebaut, welches keine Ahnung hat, wie man Backgammon spielt. Die gesamte Infrastruktur (würfeln, usw.) erlaubt Backgammon-Spiele, die durch Backgammon-Spielarten implementiert werden.

### Das Offene Brett

Mit dem Offline-Spielprogramm kann man gegen sich selbst oder gegen eine zweite am gleichen Computer sitzende Person spielen.

### Die FIBS Spielart

FIBS ist der First Internet Backgammon Server, eine 24 Stunden am Tag verfügbare Gemeinschaft von Backgammon-Spielern aller Altersklassen und Leistungsstärken.

Man kann einerseits über FIBS ein Spiel spielen, außerdem aber auch Spielstände speichern und mit anderen Spielern chatten. Der Server hat ein komplexes Bewertungssystem.

Außerdem gibt es eine große Internetseite, die für Backgammon-Fans ebenfalls einen Besuch wert ist.

### Die &GNU; Backgammon Spielart

Die GNUbg-Spielart gibt es bis jetzt noch nicht ( auch wenn es einen Eintrag in Spielart Menü hat. Deshalb sollten Sie den Rest dieses Abschnitts nicht so ernst nehmen.

Um die GNUbg-Spielart zu verwenden, müssen sie das aktuelle GNUbg-Programm installieren. &kbackgammon; startet dann den Hintergrund und kommuniziert mit ihm. All das geschieht völlig transparent (versteckt) für den Benutzer und die gesamte Interaktion mit GNUbg geschieht durch die &GUI;-Elemente von &kbackgammon;.

Wenn es andere Verbesserungen gibt, die für die Benutzung von GNUbg von &kbackgammon; helfen können, bitte kontaktieren Sie den Autor von &kbackgammon;. Einige der fortgeschrittenen Merkmale ist wohl die Positions-Analyse und Funktionen zum speichern bzw. wiederherstellen. Wie auch immer, das Spielen ist der dringenste Aspekt.

Das Einzige, was nie passieren wird, ist die Kombination der Spielarten von GNUbg und FIBS! Die Benutzung von Computerprogrammen für die Verbesserung von Benutzer-Quoten ist Betrug!

## Einstellungen

Die Einstellungen für &kbackgammon;, kann man durch die Wahl von Einstellungen KBackgammon einrichten... vornehmen. Dies öffnet ein Dialogfenster.

## Befehle/Tastaturkürzel

Hier werden die Menüeinträge kurz beschrieben.

### Menü Datei

&Ctrl;N Spiel Neues Spiel

  Beginnt ein neues Spiel.

&Ctrl;O Spiel Spiel laden

  Lädt ein vorher gespeichertes Spiel wieder.

&Ctrl;S Spiel Spiel speichern

  Speichert ein Spiel für eine spätere Wiederaufnahme.

&Ctrl;P Spiel Drucken...

  Druckt ein Bild des Spielbretts aus.

&Ctrl;Q Spiel Beenden

  Beenden und das Fenster &kbackgammon; schließen.

### Menü Ziehen

Ziehen Spielart

  Hier kann man zwischen den verschiedenen Spielarten wählen.

&Ctrl;Z Ziehen Rückgängig

  Macht den letzten Zug rückgängig.

&Ctrl;&Shift;Z Ziehen Wiederherstellen

  Stellt einen vorher rückgängig gemachten Zug wieder her.

Ziehen Anzeige auffrischen

  Zeichnet das Spielfeld neu.

Ziehen Würfel werfen

  Würfelt mit dem Würfel.

Ziehen Zug beendet

  Teilt dem anderen Spieler mit, dass der eigene Zug beendet ist.

Ziehen Einsatz verdoppeln

### Befehle-Menü

Information fehlt...

Befehle Neues Spiel

  Information fehlt...

Befehle Bearbeiten-Modus

  Information fehlt...

Befehle Farben tauschen

  Information fehlt...

### Einstellungen-Menü

&Ctrl;M Einstellungen Menüleiste anzeigen

  Schaltet die Anzeige der Menüleiste an und aus.

Einstellungen Werkzeugleiste anzeigen

  Schaltet die Anzeige der Werkzeugleiste an und aus.

Einstellungen Befehlszeile anzeigen

  Schaltet die Anzeige der Befehlszeile an und aus.

### Hilfe-Menü

&help.menu.documentation;

### Standard-Tastenbelegungen

Die folgende Tabelle zeigt Ihnen die Standard-Tastenbelegungen von &kbackgammon;.

#### Tastenbelegungen

Tastenkombination | Aktion
--- | ---
&Ctrl;P | Spiel drucken
&Ctrl;Q | &kbackgammon; beenden
F1 | Inhalt der Hilfe
&Shift;F1 | Was ist das Hilfe
&Ctrl;Z | Zug zurücknehmen
&Shift;&Ctrl;Z | Stellt den letzten rückgängig gemachten Schritt wieder her.

Diese Tastenbelegungen können mit Einstellungen Tastenbelegungen zuordnen eingestellt werden.

## Mitwirkende und Lizenz

&kbackgammon;

Programm-Copyright 1999-2000 Jens Hoefkens jens@hoefkens.com

Dokumentation-Copyright 2000 Jens Hoefkens jens@hoefkens.com

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Woher Sie &kbackgammon; erhalten?

&install.intro.documentation;

Die Startseite von &kbackgammon; finden Sie auf http://backgammon.sourceforge.net. Diese Seite enthält gewöhnlich die neuesten Informationen, die für dieses Programm verfügbar sind.

### Übersetzung und Installation

&install.compile.documentation;