Dokumentační projekt GNOME
gnome-doc-list@gnome.org
Natalia Ruz Leiva
nruz@alumnos.inf.utfsm.cl
Michael Hill
mdhillca@gmail.com
Shobha Tyagi
tyagishobha@gmail.com
Ekaterina Gerasimova
kittykat3756@gmail.com
Jak změnit rozlišení obrazovky a její otočení (orientaci).
Adam Matoušek
adamatousek@gmail.com 2012
Marek Černocký
marek@manet.cz 2014, 2015

# Změna rozlišení nebo otočení obrazovky

Pomocí změny rozlišení obrazovky můžete změnit, jak velké (nebo jak podrobně vykreslené) mají věci na obrazovce vypadat. Pomocí změny otočení můžete změnit, aby věci byly hlavou vzhůru (např. pokud máte otočný displej).

Otevřete přehled Činnosti a začněte psát Displeje.

Kliknutím na Displeje otevřete příslušný panel.

Pokud máte více displejů a ty nejsou zrcadlené, můžete mít u každého jiné nastavení. Vyberte displej v části s náhledy.

Vyberte rozlišení a otočení.

Klikněte na Použít. Nové nastavení se použije po dobu 20 vteřin, než je automaticky vráceno zpět. Díky tomu, když s novým nastavením nebude nic vidět, dostanete se zpět k původnímu nastavení. V případě, že je nové nastavení v pořádku a jste s ním spokojení, klikněte na Zachovat změny.

# Rozlišení

Rozlišení je počet pixelů (obrazových bodů), které lze v jednotlivém směru zobrazit. Rozlišení má poměr stran, což je poměr šířky a výšky. Širokoúhlé displeje používají poměr 16∶9, zatímco tradiční displeje 4∶3. Pokud zvolíte rozlišení, které neodpovídá poměrům stran vašeho displeje, bude obrazovka ořezána přidáním černých pruhů nahoru a dolů nebo po obou stranách, aby se zabránilo zkreslení.

V rozbalovacím seznamu Rozlišení si můžete zvolit rozlišení, které vám vyhovuje. Pokud ale zvolíte takové, které není pro vaši obrazovku správné, bude obraz vypadat rozmazaně nebo kostičkovaně.

# Otočení

U některých notebooků (tzv. konvertibilní notebooky) je možné obrazovku fyzicky otočit do několika směrů. Rovněž některé modely monitorů mají možnost otočit displej o 90 stupňů (tzv. pivot). V takových případech se hodí možnost změnit softwarové otočení displeje. Můžete to udělat pomocí tlačítek se šipkami.