AzPainter マニュアル

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# ▼ 基本情報

- R/G/B/A の色データは、内部では 16bit (正確には 15bit 固定小数点) で扱われます。
  8bit カラーと比べると色の精度は上がりますが、メモリを多く使用するので、大きい画像を編集する際はメモリ使用量に注意してください。
- 編集できる画像のサイズは、1〜9999 px までです。
- 値表示とスピン（▲▼）が付いたバーでは、＜Ctrl+左ドラッグ＞ で、値の相対値変更が行えます。
  （右方向にドラッグで値を +1、左方向にドラッグで値を -1）

# ▼ 画像形式

APD/ADW/PSD/BMP/PNG/JPEG/GIF の読み込みが行えます。
APD/PSD/BMP/PNG/JPEG/GIF の保存が行えます。

- APD (AzPainter)
  AzPainter 用の形式です。
  レイヤなどの情報をそのまま維持して保存します。
  Windows 版で保存された APD (ver 1) も読み込めます。
  Linux 版で保存したファイルは ver 2 のファーマットのため、Windows 版上では読み込めません。
- ADW (AzDrawing)
  AzDrawing 用の形式です。
  ADW は読み込み可能ですが、このソフトで保存は行えません。
- PSD (PhotoShop)
  PhotoShop 用の形式です。
  1bit、8bit グレイスケール、8bit RGB の読み込みに対応しています。
  保存時はレイヤ構造が維持されますが、フォルダは除かれます。
- レイヤなしPSD
  レイヤをすべて合成して一枚絵にした状態で、PSD に保存します。
- アルファ付きPNG
  アルファ値を含めた 8bit RGBA で PNG ファイルに保存します。
  ※レイヤの合成モードはすべて「通常」で合成されます。「通常」以外ではアルファ値を維持した合成が行えないためです。

# ▼ ブラシ/テクスチャ画像

- ブラシ/テクスチャ画像は、ソフトのデフォルト画像のディレクトリと、「環境設定」で指定されたユーザーディレクトリの、２つのディレクトリから読み込むことができます。
  ユーザーディレクトリには、自分で好きな画像を置いて使用することができます。
- 画像を置くディレクトリでは、サブディレクトリも有効です。
  ファイルが多い場合は、ディレクトリを作って種類ごとに分けることもできます。
  サブディレクトリの階層に制限はありません。
- 使用できる画像の形式は、BMP/PNG/GIF/JPEG です。
- 画像サイズについては制限はありません。サイズは自由です。
- 画像の色数も自由です。
  パレットカラーでもフルカラーでもアルファ付きでも構いません。
- 白色が「濃度 0＝透明」となり、黒色が「濃度 最大＝完全不透明」とみなされます。
  白〜黒のグレイスケールのイメージで濃淡を表現してください。
  アルファ付き PNG の場合は、アルファ値部分がそのまま濃度として読み込まれます。
- ブラシ画像の場合、画像の中心がブラシの中心となります。

# ▼ 操作一覧

## キャンバス

＜Space+ドラッグ＞ : キャンバス位置移動（スクロール）
＜Space+Ctrl+ドラッグ＞ : キャンバス回転
＜Space+Shift+上下ドラッグ＞ : キャンバス表示倍率変更

## ツール

- ブラシ - 自由線時
  ＜Shift+左右ドラッグ＞ : 現在のブラシの半径を変更
  ＜Ctrl+ドラッグ/クリック＞ : 定規ON時、定規の各指定
  ＜Alt+クリック＞ : スポイト（+Ctrl でカレントレイヤ上の色、+Shift でマスク色にセット）
- ドットペン - 自由線時
  ＜Shift+ドラッグ＞ : オプションウィンドウの２番目の設定で描画。
  ＜Ctrl+ドラッグ/クリック＞ : 定規ON時、定規の各指定
  ＜Alt+クリック＞ : スポイト（+Ctrl でカレントレイヤ上の色、+Shift でマスク色にセット）
- 塗りつぶし、不透明範囲消し
  ＜Shift+クリック＞ : 判定元レイヤ無効
- グラデーション
  ＜Shift＋ドラッグ＞ : 45度単位
- 選択範囲
  ＜+Shift＞ : 範囲を削除します
  ＜範囲内で Ctrl+ドラッグ＞ : 現在の選択範囲内のイメージを移動します。ボタンを離した時点で移動は確定されます。Ctrl+Shit でドラッグすると、移動後にイメージを合成するのではなく上書きします。
- 移動
  ＜Shift+ドラッグ＞ : 水平移動
  ＜Ctrl+ドラッグ＞ : 垂直移動
  ＜Alt+ドラッグ＞ : リンクレイヤを無効にして移動
- キャンバス回転
  ＜Shift+ドラッグ＞ : 45度単位
- ズーム
  ＜Ctrl+クリック＞ : 選択された方向とは逆に拡大/縮小
- スポイト
  ＜Ctrl+クリック＞ : カレントレイヤ上の色を取得
  ＜Shift+クリック＞ : 取得した色を色マスクの１番目にセット

## 描画タイプ

- 直線
  ＜+Shift＞ : 45度単位
- 四角
  ＜+Shift＞ : 正方形
- 円
  ＜+Shift＞ : 正円
- 連続直線
  ＜+Shift＞ : 45度単位
  ＜左ダブルクリック/右クリック/Enter/ESC＞ : 描画終了
  ＜Backspace＞ : 一番最初の点と結んで終了
- 集中線
  ＜+Shift＞ : 45度単位
  ＜左ダブルクリック/右クリック/Enter/ESC＞ : 描画終了
- ベジェ曲線
  ＜右クリック/Enter/ESC＞ : キャンセル

## 図形

- 多角形
  ＜+Shift＞ : 45度単位
  ＜左ダブルクリック/右クリック/Enter＞ : 決定（描画）
  ＜ESC＞ : キャンセル

# ▼ ツール

オプションウィンドウの「ツール」タブで、現在選択されているツールの設定を行うことができます。

- [ブラシ]
  ブラシウィンドウで選択されているブラシで描画します。
- [ドットペン]
  ドットの円で描画します。
  オプションウィンドウ上で、５つの設定を保存して選択できます。
  「細線」は、線がなるべく細くなるように斜めの点を描画しないようにします。
- [図形塗りつぶし]
  図形で塗りつぶします。
- [図形消しゴム]
  図形で消去します。
- [塗りつぶし]
  クリックした位置と同じ色の範囲を塗りつぶします。
  【判定】
  「色(RGB)」 : RGB の色で判定します。透明部分をクリックした場合は、透明な部分が塗りつぶされます。
  「アルファ値」 : アルファ値で判定します。同じアルファ値の範囲が塗りつぶされます。
  「透明（アンチエイリアス自動判定）」 : 透明部分をクリックした場合に、アルファ値のアンチエイリアスを自動で判定して綺麗に塗りつぶします。
  「キャンバス・色」 : カレントレイヤ上ではなく、キャンバス上の色で判定します。
  【あまさ】
  色やアルファ値を同色と判定する際のあまさを指定します。
  値が大きいほど、遠い色でも同じ色だと判定されます。
  《判定元レイヤについて》
  「キャンバス・色」以外の塗りつぶし時に、カレントレイヤのイメージではなく、指定したレイヤのイメージを元に範囲を判定して塗りつぶすことができます。
  レイヤウィンドウで、判定元にしたいレイヤのバケツ型アイコンにチェックを入れると、そのレイヤが塗りつぶしの判定元に使われます。
  ※判定元レイヤは一つしか指定できません。
- [不透明範囲消し]
  クリックした位置から不透明な（透明ではない）範囲を消去します。
  塗りつぶしと同じ要領で範囲を判定します。
  つながっている図形や線をまとめて消すのに便利です。
  塗りつぶしの「判定元レイヤ」に指定されたレイヤがある場合は、消去範囲をそのレイヤから判定します。
  ※テクスチャは無効となります。
- [グラデーション]
  グラデーションを描画します。
  ドラッグで直線を引き、始点と終点を指定してください。
  「描画色 -> 背景色」で、現在の描画色〜背景色のグラデーションとなります。
  「カスタム」で、選択されているカスタムグラデーションが使用されます。
  【カスタムグラデーションの編集】
  色を変化させたい部分で分岐点を作り、その左右間でグラデーションさせます。
  「色(RGB)」と「不透明度」の２つで別々にグラデーションを作成できます。
  赤い枠で囲まれているポイントが、現在選択されているポイントです。
  「色」や「不透明度」の枠の中の値を変更させると、現在のポイントの値を変更できます。
  「色」は、描画色/背景色/指定色 の３つから選べます。
  描画色/背景色 は、グラデーション描画時点でのカラーウィンドウの描画色/背景色が使われます（編集上では、黒/白で固定されています）
  ＜左クリック＞で、その位置に新しいポイントを作成します。
  ポイントを左ドラッグすると、ポイントの位置を移動できます。
  「＜」「＞」ボタンで、一つ前/一つ次のポイントを選択できます。
  ＜Ctrl＋左クリック＞で、現在の選択ポイント〜押した位置のポイントの間のポイントを等間隔に並べることができます。
  ＜Shift＋左クリック＞で、押した位置のポイントに現在の色または不透明度の値をセットします。
  ＜Alt＋左クリックで＞、押した位置のポイントを削除します。
- [テキスト]
  テキストを描画します。
  描画したい位置でキャンバスをクリックすると文字入力画面が出ます。
  文字入力画面中にキャンバス上を左クリックすると、描画位置を変更できます。
  文字入力画面中、入力欄にカーソルがある状態で＜Ctrl＋矢印キー＞を押すと、描画位置をその方向に 1px 移動できます。
- [自動選択]
  クリックした位置から同じ色の範囲を、選択範囲として選択します。
  塗りつぶしと同じ要領で、選択範囲を作成します。
- [選択範囲]
  ブラシや図形などで選択範囲を追加/削除します。
  「範囲追加」で、描画した範囲を選択範囲に追加します。
  「範囲削除」で、描画した範囲を選択範囲から削除します。
  範囲内で＜Ctrl+ドラッグ＞すると、範囲内のイメージを移動できます。
- [矩形編集]
  四角形の範囲を選択し、その範囲のイメージを編集します。
  ドラッグで四角形の範囲を選択してください。ボタンを離した瞬間にすぐ処理が実行されます。
- [移動]
  レイヤイメージの位置や選択範囲の位置を移動します。
  レイヤのイメージ位置を移動する場合、オプションウィンドウで指定された対象レイヤと、リンクされているレイヤ（レイヤ一覧上で鎖マークがONになっているレイヤ）が移動対象となります。
  フォルダがリンクされている場合は、そのフォルダ下のレイヤがすべて対象となります。
  【移動対象】
  「カレントレイヤ」 : 現在選択されているレイヤ。
  「つかんだレイヤ」 : 押した時の位置上で、一番最初に色があるレイヤ。
  「すべてのレイヤ」 : すべてのレイヤ。
  「選択範囲」 : 選択範囲の位置を移動。
- [キャンバス回転]
  キャンバスを回転させます。
  ドラッグすると、キャンバスの中央を回転の中心として、動かした分だけ回転します。
- [キャンバス移動]
  ドラッグすることで、キャンバス上のイメージ位置を移動して、スクロールさせます。
- [ズーム]
  クリックすることで、押した位置を基準にキャンバスを1段階拡大/縮小表示します。
- [スポイト]
  クリックした位置の色を取得して、現在の描画色にセットします。

# ▼ 描画タイプ

- [自由線]
  フリーハンドで線を描画します。
  オプションウィンドウで「定規」がONになっている場合は、その形に沿うように描画されます。
- [直線]
  ドラッグで始点と終点を指定し、直線を描画します。
- [四角]
  ドラッグで矩形を指定し、四角形の枠を描画します。
- [円]
  ドラッグで中心と半径を指定し、円/楕円を描画します。
- [連続直線]
  連続した直線を描画します。
  最初のクリックで始点を指定し、その後はクリックごとに前の点から押した位置の間で直線が描画されます。
- [集中線]
  集中線を描画します。
  最初のクリックで中心点を指定し、その後はクリックごとに中心点から押した位置の間で直線が描画されます。
- [ベジェ曲線]
  ４点からなるベジェ曲線を描画します。
  (1) 直線を引く時と同じようにドラッグで始点と終点を指定します。
  (2) 一つ目の制御点（始点側）をクリックで指定します。
  (3) 二つ目の制御点（終点側）をクリックで指定します。
  (4) 曲線が描画されます。

# ▼ オプションウィンドウ

## 定規

定規機能をONにすると、「ブラシ」「ドットペン」ツールの自由線描画時に、指定した形に沿うように線を描画することができます。
まずはオプションウィンドウで定規のタイプを選択します。
そして、自由線描画の状態でキャンバス上を＜Ctrl+ドラッグ/クリック＞し、各定規タイプに応じた形状の指定を行います。
例えば、「平行線」タイプなら、Ctrl+ドラッグで直線を引いて線の角度を指定します。
指定を終えたら実際に自由線を描画していきます。
「角度」や「中心位置」のボタンでは、現在指定されている角度や中心位置を登録したり、呼び出すことが出来ます。

- OFF
  定規機能をOFFにします。
- 平行線
  指定角度の直線を描画します。
  ＜Ctrl+ドラッグ＞で直線を引いて角度を指定します。
- 格子線
  指定角度の直線、またはそれに対して直角な直線を描画します。
  ＜Ctrl+ドラッグ＞で直線を引いて角度を指定します。
- 集中線
  指定した中心位置に集まる直線を描画します。
  ＜Ctrl+クリック＞で中心位置を指定します。
- 正円
  指定した位置が円の中心となる正円を描画します。
  ＜Ctrl+クリック＞で中心位置を指定します。
- 楕円
  指定した中心位置と扁平率が同じ楕円を描画します。
  ＜Ctrl+ドラッグ＞で円の中心と楕円の形を指定します。

## テクスチャ

各ツールの描画時に適用されるテクスチャ画像を指定します。

## 入り抜き

「ブラシ」ツールで、描画タイプが「直線」「連続直線」「集中線」「ベジェ曲線」の時に、ここで指定した入り/抜きが適用されます。
設定は「直線」時と「ベジェ曲線」時で別々に分けることができます。
「入り」は、線の開始点〜始点からの指定した位置までを 筆圧０〜MAX で変化させます。
「抜き」は、終点からの指定した位置〜線の終了点までを 筆圧MAX〜０ で変化させます。
位置の指定値は 0〜100 で、線の長さを 100 とした ％ で指定します。
ただし、ベジェ曲線の場合は、その形状により位置が少しずれます。
[入り 0 抜き 0] で、入り抜きなし（線は筆圧MAX）。
[入り 100 抜き 0] で、始点が筆圧０，終点が筆圧MAXとなります。
[入り 0 抜き 100] で、始点が筆圧MAX，終点が筆圧０となります。
[入り 20 抜き 30] で、始点(0)-始点から20%の位置(MAX)-終点から30%の位置(MAX)-終点(0) となります。
横のリストは、登録リストです。クリックするとその値を呼び出せます。
「登録」ボタンで登録位置を選択すると、現在の値がその位置に登録されます。

## 設定

・イメージ背景色
イメージの背景の色を変更できます。

# ▼ カラーウィンドウ

描画色/背景色の指定や、色マスクの設定を行うウィンドウです。

## 色マスク

「色マスク」とは、指定した色を保護して上から描画できないようにしたり、逆に指定した色の上しか描画できないようにする機能です。
機能のON/OFFは「ON」「REV」ボタンをクリックすることで切り替えられます。
いずれかのボタンがONになっている状態でさらにボタンを押すと、機能をOFFにできます。
「ON」 : 指定された色を保護し、その色の上には描画できないようにします。
「REV」 : 指定された色以外を保護し、その色の上にしか描画できないようにします。
マスク色は複数指定できます。
チェック柄になっている部分は、色が登録されていない状態です。
色が登録されている場合、右下のバツ印をクリックすると、色をクリア（消去）できます。
＜左クリック＞ : 現在の描画色をそこにセットします。
＜Ctrl+左クリック＞ : その位置の色をクリアします。
＜右クリック＞ : その位置の色を取得し、描画色にセットします。
「スポイト」ツール時に＜Shift+左クリック＞すると、キャンバス上の色をスポイトした上でマスク色の１番目にセットすることができます。

## GRAD

指定した２色のグラデーションを表示し、そこから色を選択することができます。
左右の枠内をクリックすると、現在の描画色がそこにセットされます。
グラデーション部分をクリック/ドラッグすると、その位置の色を取得して描画色にセットできます。

## PAL

パレットです。よく使う色を登録しておくと簡単に呼び出すことができます。
「▼」ボタンでメニューが表示されます。
読み込み/保存できるパレットファイルは、APL (AzPainter パレットファイル) と ACO (PhotoShop パレットファイル) です。
＜左クリック＞ : その色を取得して描画色にセットします。
＜右クリック＞ : メニューが表示されます。
＜色を左ドラッグ＞ : 色を移動できます。
＜Ctrl+左クリック＞ : その位置に描画色を登録します（置き換え）
＜Shift+左クリック＞ : その位置に描画色を登録します（挿入）
＜Ctrl+右クリック＞ : 押した位置の色を削除します。
＜Alt+左ドラッグ＞ : 始点〜終点間の色をグラデーションさせます。

# ▼ レイヤ

下のレイヤほど下層に、上のレイヤほど上層に表示されます。
《レイヤ一覧上の操作》

- ＜右クリック＞ : メニュー表示
- ＜左ダブルクリック＞ : レイヤ名の変更
- ＜左ドラッグ＞ : レイヤの位置を移動
- ＜画像ファイルをD＆D＞ : 画像をレイヤとして読み込み（複数可）
- ＜(A16bit/A1bit タイプ時) 左下の色部分をクリック＞ : 現在の描画色をレイヤの色としてセット
- ＜(アイコンの左から３番目・レイヤマスク) ダブルクリック or Shift+左クリック＞ : 「下レイヤをマスクに」に指定

《カラータイプについて》
レイヤイメージのカラータイプは４つの中から選択できます。
イメージのメモリ使用量を節約したい場合は、用途に応じたタイプを選んでください。
カラータイプは後からでも変更できます。

- [通常カラー]
  通常の RGBA カラー(各16bit)です。一番メモリを多く使用します。
- [グレイスケール]
  グレイスケールの色(16bit)＋アルファ値(16bit) のデータからなるタイプです。
  漫画など、白〜黒の濃淡でしか表現しないイメージなどで使えます。
  メモリ使用量は、通常カラーの 1/2 となります。
- [アルファ値のみ(16bit)]
  アルファ値(16bit) のみのデータからなるタイプです。
  イメージに色(RGB)の情報が含まれないので、色はレイヤに指定した「レイヤ色」で表示します。
  （レイヤ色の指定方法は、レイヤ作成時に指定する他に、レイヤ一覧の左下の色部分をクリックで描画色をセットするか、右クリックメニューで「描画色を色にセット」でセットする方法があります）
  線画など、色は１色で固定し、アルファ値だけを変化させて表現したいイメージで使えます。
  メモリ使用量は、通常カラーの 1/4 となります。
- [アルファ値のみ(1bit)]
  アルファ値(1bit) のみのデータからなるタイプです。
  アルファ値のみ(16bit) の場合とほぼ同じですが、アルファ値が 1bit のため、透明か完全不透明かの２つの状態しか表現できません。
  色を塗りつぶすだけのイメージなど、極めて単純なイメージで使えます。
  メモリ使用量は、通常カラーの 1/64 となります。

《レイヤフォルダ》
レイヤフォルダは、その下にレイヤを格納することができます。
フォルダの階層に制限はありません。
複数のレイヤをまとめておきたい場合に便利です。
矢印部分をクリックすることで、そのフォルダを畳んだり展開することができます。

- カレントレイヤとしてフォルダが選択されている状態では、何も描画できません。
- フォルダが「リンク」や「ロック」指定されている場合は、そのフォルダ下のすべてのレイヤが「リンク」「ロック」の対象となります。

《アルファマスク》
「Aマスク」の横の部分をクリックすることで、レイヤのアルファマスクを指定できます。
「OFF」 : マスクをなしにします。
「アルファ値維持」 : 現在のアルファ値をそのままで、変化させないようにします。
「透明色保護」 : 透明部分に描画できないようにします。
「不透明色保護」 : 現在色がある部分には描画できないようにします（透明部分上のみ描画）
＜右クリック または Ctrl+左クリック＞で、レイヤマスクを直接OFFにできます。
《ロック》
ロックされたレイヤ、またはロックされたフォルダ以下のすべてのレイヤは、描画によるイメージ変更がロックされた状態のため、何も描画できなくなります。
イメージを現状のままで維持しておきたいレイヤは「ロック」して保護しておくと便利です。
《マスクレイヤ》
任意のレイヤをマスクレイヤに指定すると、描画時に、そのレイヤイメージのアルファ値をマスクとして使用します。
描画結果がマスクレイヤのアルファ値より大きくなった場合、マスクレイヤの値を最大値として、アルファ値を制限します。
例えば、塗りの下地レイヤをマスクレイヤにして別のレイヤで描画を行った場合、下地レイヤで透明な部分には描画できません。
主に、塗りがはみ出さないように描画したりするのに使えます。
※マスクレイヤは一つのレイヤしか指定できません。
「下レイヤをマスクに」に指定されたレイヤの場合は、そのレイヤがカレントレイヤの状態の時には、常に下のレイヤをマスクとして使用します。
下のレイヤがさらに「下レイヤをマスクに」で指定されている場合は、その下をマスクに...というように、「下レイヤをマスクに」が複数のレイヤで連続指定されている場合は、「下レイヤをマスクに」が指定されていない一番下のレイヤがマスクとして適用されます。
《アイコン》
レイヤ一覧上の各レイヤにある４つのアイコンは、クリックすることで ON/OFF が行えます。

- １番目の鎖マークは、「リンク」です。
  「移動」ツール時に、リンクされたレイヤも同時に移動させることができます（複数可）
- ２番目のバケツマークは、「塗りつぶし判定元」です。
  「塗りつぶし」「不透明範囲消し」ツール時の塗りつぶし判定元イメージに指定します（複数不可）
- ３番目のマークは、「マスクレイヤ」指定です。
  クリックで OFF/マスクレイヤ指定 を切り替えられます。
  ＜ダブルクリック or Shift+左クリック＞すると、「下レイヤをマスクに」の ON/OFF が行えます。
- ４番目のチェックマークは、複数レイヤ結合時やフィルタでのアルファ操作時などで使用します。

# ▼ ブラシウィンドウ

一番上のブロックは「ブラシサイズリスト」、真ん中は「ブラシリスト」、下は「ブラシ項目」です。

## ブラシサイズリスト

よく使うブラシ半径サイズを登録しておいて、左クリックで呼び出すことができます。
右クリックでメニューが表示されます。

## ブラシリスト

ブラシのリストです。
ブラシにはグループがあり、複数のグループを作成してブラシを分けることができます。
＜左クリック＞ : ブラシ選択
＜右クリック＞ : 押された位置のブラシのメニュー表示
＜左ダブルクリック＞ : ブラシの名前変更
＜左ドラッグ＞ : ブラシの位置移動
ブラシを新規作成したい場合は、各グループのブラシの最後の空欄部分を右クリックして「新規ブラシ」で作成できます。
《登録ブラシについて》
ブラシの右クリックメニューで任意のブラシを「登録ブラシ」に指定すると、「デバイス設定」や「キー設定」でセットしたボタンやキーで描画することにより、「登録ブラシ」で描画することができます。
消しゴムなど、選択ブラシとは別に頻繁に使用するブラシを登録しておけば、２つのブラシを簡単に使い分けることができます。

## ブラシ項目

- [手動保存] と [保存] ボタン
  手動保存にチェックを入れると、値を変更した際に「保存」ボタンを押さないと変更項目が保存されません。
  手動保存がOFFの場合は、値が変更されるとすぐにそのデータが保存されます。
- [半径]
  ブラシの半径サイズ(px)。
  「▼」ボタンで、指定できるサイズの最大値を変更できます。
- [濃度]
  ブラシの描画濃度。
- [塗り]
  ピクセル毎の色の塗りタイプ。
  「重ねる」 : 色を通常合成して重ねます。
  「A比較上書き」 : 描画先のアルファ値と描画しようとしているアルファ値を比較して、値が大きければ（濃度が濃ければ）描画し、それ以外の場合は描画しません。線画やテクスチャを塗る場合など、色を重ねたくない場合に使います。
  「上書き」 : 描画先の色を無視して、そのまま塗る色を上書きします。テクスチャを上書きしたい場合などに。
  「消しゴム」 : 現在の濃度で描画先のアルファ値を引き、色を消します。
  「覆い焼き」 : 描画先の色を明るくします。濃度を低めにして描画してください。
  「焼き込み」 : 描画先の色を暗くします。濃度を低めにして描画してください。
  「加算」 : 色を加算します。
  「ぼかし」 : 描画先の色をぼかします。
- [補正]
  手ブレ補正を指定します。数値は、適用の強さです。値の分だけ、前の点の位置を参照します。
- [サイズ最小]
  筆圧が最小の時のブラシサイズを、半径サイズに対する％で指定します。
  実際の描画ブラシサイズは、「筆圧最小（半径×○％）〜筆圧最大（半径サイズ）」の範囲となります。
  100 にすると、筆圧によるブラシサイズの変化がなくなります。
- [濃度最小]
  筆圧が最小の時のブラシ濃度を、最大濃度に対する％で指定します。
- [点の間隔]
  描画される点と点の間の間隔を指定します。
  （実際の線の描画は、連続した点を複数描画することによって線に見せています）
  値が小さいほど点の間隔が狭くなり、値が大きいほど点の間隔が大きくなります。
  1.0 で半径のサイズとなるので、2.0 でちょうど点が連なるような状態になります。
  0.2 くらいを基準として、線画時は 0.2 以下、色塗り時は 0.2 以上とするのが良いです。
  間隔が狭くなるとそれだけ描画する点の数が増えるので、処理が重くなります。
- [(ランダム) サイズ最小]
  ブラシサイズをランダムで変化させる場合の最小サイズを、半径サイズに対する％で指定します。
  100 でランダムサイズは OFF となります。
- [(ランダム) 位置・最大距離]
  点の描画位置をランダムでずらす場合の最大距離（半径）を、半径サイズに対する％で指定します。
  「半径サイズ×○％」の円の範囲内で、ランダムに位置がずれます。
  0 でランダム位置は OFF となります。
- [(水彩混色) ON]
  水彩混色を ON にします。
- [(水彩混色) 色の補充]
  描画色を補充する割合を指定します。
- [(水彩混色) キャンバス色の割合]
  キャンバス上の色をどれだけ適用するかの割合を指定します。
- [(水彩混色) 描画色の割合]
  前回の色に描画色を補充色した色を、どれだけの割合で適用するかを指定します。
- [(ブラシ形状) 画像選択]
  ブラシの画像を選択します。
- [(ブラシ形状) 硬さ]
  ブラシの形状が「通常円形」の場合の、形状の硬さを指定します。
- [(ブラシ形状) 荒さ]
  この値が大きいほど、ブラシ内の点がランダムで描画されなくなります。
- [(ブラシ形状) 回転]
  ブラシ画像の回転タイプを指定します。
  「一定角度」で指定した角度で固定し、「進行方向」で線の進行方向へ回転します。
- [(ブラシ形状) 回転角度]
  ブラシ画像の回転角度の基準値を指定します。
  3 時の方向が 0 度で、右回りに回転します。
- [(ブラシ形状) 回転ランダム幅]
  ブラシ画像の回転のランダム幅を指定します。
  「-○〜+○」の範囲の値で、ランダムに回転します。
- [(筆圧) サイズ/濃度]
  筆圧の補正を曲線で指定します。
  曲線が上に曲がるほど書き味が柔らかく、下に曲がるほど硬くなります。
  左クリック/ドラッグで曲線上を操作すると、曲線が変化します。
- [テクスチャ]
  テクスチャ画像を指定します。
- [アンチエイリアス]
  アンチエイリアスをONにします。
- [曲線補間]
  自由線時、線を曲線で補間することにより、線を若干滑らかにします。

# ▼ 設定

## 環境設定

- アンドゥバッファ最大サイズ
  アンドゥのデータをメモリ上に格納する際の、最大上限サイズを指定します。
  0 で、アンドゥはすべてファイルに出力されます。
- メインウィンドウを自動アクティブ
  メインウィンドウ以外のウィンドウにフォーカスがある場合に、マウスカーソルがメインウィンドウ上を動いた時に自動でメインウィンドウにフォーカスを移します。
- 描画用カーソル
  「ブラシ」「ドットペン」時のマウスカーソルを設定します。
  カーソルイメージを PNG などの画像で作成し、「画像を読み込み」ボタンでカーソルイメージとして読み込み、セットします。

## デバイス設定

各入力デバイスごとに、ボタンの動作を指定できます。
まず、デバイスリストから、設定したいデバイスを選択してください。
（「デフォルト」は、デフォルトの設定です）
次に、左のリストから、設定したいボタンと装飾キーの組み合わせを選択します。
そして、そのボタンに設定したい動作を右の動作リストから選択してください。
項目を選択した時点で、設定が変更されます。
ボタン番号は、基本的に [1=左ボタン][2=中ボタン][3=右ボタン][4=垂直ホイール上方向][5=垂直ホイール下方向] となっています。
タブレットペンの場合は、[1=ペン先][2=ペンの下のボタン][3=ペンの上のボタン] となります。
ボタン番号を確認したい場合は、「ボタン番号確認」のところの上でボタンを押してみてください。
動作リストの中で、「指定なし（デフォルトと同じ）」はデフォルトで設定されている動作と同じになります。
「メイン操作（左ボタン）」は、左ボタンに相当する、操作のメインボタンとなります。
《注意事項》
「メイン操作」に設定されたボタン＋装飾キーの組み合わせは、各ツール側で独自の動作が割り当てられているので、ここで設定した動作は実行されません。
例えば、"ボタン1"(左ボタン) が「メイン操作」に設定されていて、"1+Shift" に「スポイト」が設定されていたとします。
しかし、ツールによっては 左ボタン+Shift で何らかの動作を行う場合があるため、"1+Shift" でスポイトが動作することはありません。
この点だけ注意してください。
《タブレットペンについて》
タブレットペンの場合は、タブレット上をどのような状態で操作したかによって、デバイスが以下の３つに分類されます。
「Stylus」 : タブレットペンの通常のペン先で操作された場合。
「Eraser」 : タブレットペンの消しゴム部分で操作された場合。
「Cursor」 : 付属のタブレット用マウスで操作された場合。
デバイス名が「〜 Stylus」となっている場合は、通常のペン先で操作された場合に認識されるデバイスとなります。
デバイスが３つに分かれているので、ぞれぞれの状態で別々のデバイスとして設定する必要があります。
例えば、ペンの消しゴム部分でペン先を操作した場合は、デバイスは「〜 Erarser」、ボタンは「１」として認識されます。
なお、システム側でボタン等の設定を変更している場合は、システム側の設定が優先されます。

## キー設定

メインウィンドウがアクティブな状態で指定したキーを押した時、またはキーを押しながらキャンバス上を操作した時に、任意の処理を実行することができます。
設定したい項目を選択した状態で、設定したいキーを押してください。
スペースキーを押すと、クリアされます。
※設定できるのは単体のキーのみです。「Ctrl+A」などは設定できません。

# ▼ FAQ

- [+Alt キーの動作が行えません]
  Linux のデスクトップ環境では、「Alt+ボタン」に何らかの機能が割り当てられていることがあるので、通常のアプリケーション側で +Alt が認識できない場合があります。
  その場合は、デスクトップ側で「Alt+ボタン」の設定を無効にする必要があります。
  設定方法はデスクトップ環境によって異なり、GUI 上で設定できるものや、設定ファイルをテキストエディタで変更する必要があるものもあります。
  それぞれのデスクトップ環境で設定方法を調べてみてください。
- [タブレットペンの消しゴム部分で操作した時、消しゴムで描画したい]
  (1) ブラシウィンドウで消しゴムのブラシを作成します。
  (2) そのブラシを右クリックして「登録ブラシに指定」を選択します。
  (3) 「デバイス設定」で、「〜 Eraser」の名前のデバイスを選択します。
  (4) 「ボタン＋装飾キー」のリストから「１」を選択します。
  (5) 「動作」リストから「登録ブラシで自由線描画」を選択します。